Animación 3D

01
MAYA
MAC-MAC
MAC es el protagonista de una historia desarrollada para un filminuto. La trama gira en torno a su deseo de asistir a un evento musical, pero en el camino se enfrenta a un obstáculo inesperado: una ardilla que, de forma insólita, interfiere con sus planes.
A lo largo del relato, MAC intenta superar los desafíos que esta peculiar antagonista le impone, lo cual da lugar a situaciones cómicas y tensas que evidencian su creciente frustración.
El corto combina humor y dinamismo, y destaca la determinación de MAC por alcanzar su objetivo, a pesar de los imprevistos.
Proceso de elaboración



02
BLENDER
INVENCIBLE
Para este proyecto decidí recrear al icónico personaje de Invencible, enfocándome en capturar su esencia con un estilo visual limpio y dinámico. El proceso comenzó con el modelado base, cuidando proporciones y silueta para mantener la fidelidad al diseño original. Luego pasé al esculpido de detalles, la texturización y la aplicación de materiales que resaltaran su traje característico. Finalmente, trabajé la iluminación y el render para lograr una presentación impactante, que mezcla realismo con un toque estilizado, propio de mi enfoque creativo.
Aviso de derechos de autor: Este modelo 3D fue realizado únicamente con fines educativos y de práctica personal.
Proceso de elaboración



03
MAYA
DIORAMA
Este es un diorama ambientado al estilo japonés que llevé a cabo en el software de Maya. Realicé la espada, el edificio, el puente, los faroles y los arcos. (El árbol de sakura lo saqué de la página Sketchfab- https://sketchfab.com/3d-models/sakura-). Fue un verdadero reto desarrollar este proyecto debido a todos los desafíos que representaba.
Aviso de derechos de autor: Este modelo 3D fue realizado únicamente con fines educativos y de práctica personal.
Proceso de elaboración

